職位描述
崗位職責
1、游戲制作美術主管,負責風格的把控,原型的設定;
2、對項目制作過程的質量把控,保證項目完成質量符合策劃要求;
3、對項目制作過程中的監督、協調,發現問題及時解決處理;
4、協調好部門內各崗位的配合、支持;
5、部門成員管理,勞動紀律監督,合理分配整合小組資源;
6、隨時保持與部門成員的溝通,掌握部門成員的工作和思想動態,發現問題及時處理或上報;
7、負責項目的美術資源調配,制定統一的美術規范并嚴格驗收執行,承擔游戲項目內資源管理和美術工作計劃制定工作;
8、負責移動端產品界面設計,IOS和Android端界面設計;
任職資格
1. 至少三年游戲行業美術工作經歷,有成功上線游戲主美經歷者優先考慮;
2. 二年以上團隊管理經驗;
3. 具有豐富的2D游戲美術經驗,熟悉剩余工作內容和方法,了解操作流程;
4. 具備較高的分析、評價和審美素質;具有較強的色彩感覺及美術設計能力;
5. 了解游戲和游戲產業,能夠正確理解美術在游戲開發中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;
6. 能夠很好的接受建議,并能協調好不同部門之間的合作關系,提出好的建議;
7. 熟悉使用設計相關軟件如:Photoshop、CoreIDRAW、illustrator等
職位晉升路線: 美工主管---策劃---cocos CEO(年薪百萬)
企業介紹
新成立手游公司,首款游戲《全球斗地主》,和目前的斗地主手游相比有革命性改變。
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我們的優勢:
在日本有每天50萬人訪問的網站,游戲開發出來會為游戲全面推廣。
在沒有招投資商的情況下,我們準備了每月百萬推廣金。
新成立公司,現招聘的是首批員工,升值空間大,成長速度快。
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