培訓發展經理職位要求 1.本科及以上學歷; 2.5年以上互聯網公司T&D相關經驗,具備游戲公司組織設計開發或人才發展計劃的工作經驗優先; 3.具有良好的團隊合作精神,有影響力,具有跨職能的溝通能力及促進能力,獨立工作。 培訓發展經理崗位...[全文]
服務器高級開發工程師職位要求 1.具有兩年以上主流語言C/C++、Java/C#/Go應用開發工作經驗,熟悉數據結構,有嚴謹優良的編程習慣和風格; 2.精通C#編程,熟悉.netcore優先; 3.熟悉Linux/Windows系統機制、操作和開發:如:...[全文]
對于上班族來說,身在職場,你不可能每天都能見到你的老板,那么,你該如何得到老板的賞識呢?小編整理了以下九條秘籍來幫你順利達成愿望。 1.做你的本職工作,并把它做好 這似乎是顯而易見的,但是很多員工未能完成所要求的基本任務。如果你工作勤奮努力...[全文]
3D高級動畫師職位要求 1.大專及以上學歷,具有游戲動畫制作3年以上經驗 以前做過非編的;具有大型3D游戲開發項目經驗者優先; 2.對3DS MAX操作熟練,擅長角色關鍵幀動畫,能夠熟練使用3DsMax制作關鍵幀角色動畫; 3.了解模型布線與蒙皮、動畫的...[全文]
C++服務器主程序職位要求 1.3-5年以上Golang/C/C++開發經驗,至少2年以上網絡游戲服務器開發經驗; 2.了解 TCP/IP http 網絡協議的原理,熟悉多線程編程;有一定的網絡相關開發經驗; 3.熟悉 goroutine,channel...[全文]
企業流動性大,幾乎天天在招聘,員工月月在辭職,幾乎是半年一小換,一年一大換,尤其是到跨年的時候,有的小企業甚至一過年員工幾乎全換了!為什么員工流動如此頻繁,究竟是什么原因致使員工不穩定呢? 第一、招聘環節留下隱患。很多中小企業的企業主有一個習慣,當企業...[全文]
高級ui設計師職位要求 1.參與過客戶端、移動端產品的設計; 2.有至少2年以上UI產品設計經驗,同時兼具UE方面的經驗優化; 3.對界面視覺規范和用戶交互的審美需求有深刻的理解,能把控項目的整體UI形象;具有前瞻性設計理念,了解并熟悉國內外流行趨勢; ...[全文]
VR研發工程師職位要求 1.本科以上學歷,有三至五年增強現實(AR)、虛擬現實(VR)產品開發經驗者;具備較強的獨立開發能力與策劃能力; 2.熟悉世界范圍內VR、AR領域發展動態,技術訊息,并具有戰略前瞻性思維; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架構, U...[全文]
網絡數據分析職位要求 1.全日制本科及以上學歷,廣告學、統計學、數學等相關專業優先; 2.對用戶市場敏感度高,善于挖掘用戶需求; 3.文字功底良好,擅長創意文字撰寫; 4.具有良好的語言溝通和文檔溝通能力; 5.熟練基本辦公自動化操作,能獨立完成數據...[全文]
關卡策劃(端游)職位要求 1.3年以上的游戲行業的關卡策劃經驗,須有上線項目經驗; 2.能夠承擔壓力,有良好的溝通和執行能力出色的口頭和書面表達能力; 3.對玄幻、科幻、修仙小說涉及較多者優先; 4.有寫作經驗、劇本寫作經驗、游戲劇情設計經驗者優先。 ...[全文]
初入職場,每個人都想快速的融入公司的小團體。在學校求學的時候,能在班級里面有容納自己小團體是再讓人舒坦不過的事情。進入職場以后我們更是希望在公司里能有這么一個小團體接納自己,在上班的時候聊聊八卦、開開玩笑,這樣不僅能讓我們快速的了解公司的業務情況,更讓職場新人...[全文]
一般而言,職場中可能發生工作低潮的原因不外乎有下列兩種,一是工作缺乏成就感,看不到遠景,卻又無法突破。另一則是人際互動不良,影響工作推展。 成就感通常來自于自我肯定與他人肯定。每個人都應該清楚知道自己要的是什么,經由方向正確的工作尋求自我肯定。其實成...[全文]
培訓過程要科學化。專家建議首先進行培訓需求分析。理解公司的中長期發展規劃及目標,將其細化到各個工作崗位上,明確各個部門、各個崗位的要求。建立員工的信息系統,了解員工的具體信息,從而做好培訓需求分析。對需求的界定,不僅要管理層來決定,還需要中下層員工參與,因為...[全文]
頁游場景修圖職位要求 1.對于透視、色彩、光影、空間感控制力強;有一定設計能力; 2.具備較好的美術基礎和足夠的整體畫面把握能力;對于細節較強的控制力; 3.具備較好的ps修圖技巧和深入美化3D物件的能力; 4.美術類相關專業優先,有相關工作經驗者優先...[全文]
3D場景地圖編輯(端游)職位要求 1.本科及以上學歷,美術專業畢業,具備3年以上大型游戲公司3D場景制作經驗,精通高,低模型制作,具備3年以上場景地編經驗; 2.熟悉Unity3D的運作流程和項目開發流程,熟練掌握U3D基礎操作及地編相關模塊功能; 3....[全文]
廣告投放專員職位要求 1.全日制本科及以上學歷,廣告學、統計學、數學等相關專業優先; 2.對用戶市場敏感度高,善于挖掘用戶需求; 3.文字功底良好,擅長創意文字撰寫; 4.具有良好的語言溝通和文檔溝通能力; 5.熟練基本辦公自動化操作,能獨立完成數據...[全文]
3D角色動作美術師職位要求 1.熱愛CG動畫,熱愛游戲; 2.善于觀察和分析,對人物及不同生物的運動規律有一定了解; 3.精通3DMAX,CS骨骼系統,能熟練的使用sink蒙皮和動作的制作; 4.有良好的動作設計概念,動作流暢、合理、有創意。善于利用動...[全文]
耶胡達·席納(YehudaShinar)是一位致勝學研究專家,經過18年科學探討、實務經驗,研究過3千多件來自不同文化與背景的個案后,他從中發現了一項極有意義的共同法則──思考模式。席納從著名心理學家馬斯洛(AbrahamMaslow)的需求階層理論(Hier...[全文]
職場上,想要領導賞識,除了自身能力外,天時地利人和也很重要,但要領導反感,卻是分分鐘的事,只要言行舉止稍不注意,很容易就會引起領導反感,且這種反感是很難逆轉的,一旦對你留下不好的印象,很難再讓領導改觀。 職場上,如果領導對你的態度有如下三種情況,就暗示已...[全文]
游戲運營主管(版控)職位要求 1.兩年以上游戲產品研發或運營相關工作經驗,熱愛網絡游戲; 2.深入了解游戲項目的目標用戶特征,能夠獨立完成版本控制; 3.出色的網絡游戲產品規劃和項目管理能力,良好的溝通能力 4.熟悉游戲市場,了解當前市面上主流產品的各...[全文]